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Baraja Mecanismo Antiguo

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Mensaje por Alastor Jue Nov 05, 2009 11:28 am

Mirando en internet he encontrado esta baraja que esta muy bien:

-Dragón aparatrón x 2
-Golem x 2
-Bestia x 2
-Ingeniero x 2
-artilugios rojo, verde y amarillo x 2
-krebons x 2
-Gran topo neo espacial
-Ciber fénix x 2(para proteger a los artilugios de las trampas y así puedo tributarlos sin problemas)

-Pueblo mecánico x 3
-olla de la avaricia
-Taladro de mecanismo antiguo (para buscar pueblos)
-Quitar el limitador
-Controlador de enemigos x 2
-Tormenta fuerte
-Fisura
-Vórtice de relámpago
-control cerebral
-Tifón del espacio místico
-espadas de la luz reveladora

-espantapájaros de chatarra
-sombreros mágicos(para ir sacando pueblos y destruirlos)
-artilugio de eveacuación compulsiva
-bastión x 2
-agujero trampa sin fondo x 2
-armadura sakuretsu
-tributo torrencial
-cilindro mágico
-llamada de los condenados
-ofrenda final


El manejo de esta baraja es bastante simple, proteger y usar menos sacrificios para los mecanismos antiguos, aparte de que te puedes petar tu mismo los pueblos para buscar al dragon aparatron de mecanismo antiguo.
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Mensaje por quiyo_135 Lun Nov 30, 2009 5:07 pm

como odiaba esta baraja, por lo menos se la vendi a alguien que la usa y que le gusta, y haber si consigue los sombreros mágicos, ya que puede petar mucho con ella
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Mensaje por sakk Mar Dic 08, 2009 3:37 pm

Si ademas necesito algun soborno oscuro o algo por el estilo para poder librarme de cartas como vortice relampago y creo que ya lo tendria completo
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Mensaje por Alastor Miér Dic 09, 2009 12:20 am

sakk escribió:Si ademas necesito algun soborno oscuro o algo por el estilo para poder librarme de cartas como vortice relampago y creo que ya lo tendria completo

Yo en tu baraja meteria mas cartas para sacar los pueblos, en plan taladro campominado o el taladro de mecanismo antiguo o cartas como el dragon hada para petarte los pueblos, sacar al dragon y buscarte otro pueblo y encima ganar 1000 puntos de vida. Tambien meteria los sombreros pa ir puteando con los pueblos y algo para recuperar a los dragones del cementerio cuando t lo maten.
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Mensaje por Zack Miér Dic 09, 2009 3:10 pm

como te pongan una barrera de campo el primer turno se va medio deck a la mierda
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Mensaje por scar-red nova dragon Miér Dic 09, 2009 3:35 pm

Tienes razón xq ahora he conseguido una barrera de campo y una montaña haber que hace sakk si le activo las dos en los primeros turnos
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Mensaje por Zack Miér Dic 09, 2009 8:13 pm

a veces es buena idea tener barrera de campo sin tener carta de campo por que puedas evitar que el adversario active la suya
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Mensaje por Alastor Miér Dic 09, 2009 9:38 pm

Zack escribió:como te pongan una barrera de campo el primer turno se va medio deck a la mierda

Discrepo totalmente, creo que el mazo no depende tanto de los pueblos mecanicos y que puede funcionar bien y sacar dragones de mecanismo a maxete.
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Mensaje por Administrador Miér Dic 09, 2009 9:48 pm

Como? con ofrecimiento final? si le quitas esa trampa y los pueblos, te digo que no es capaz de invocar un dragon en todo el duelo.

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Mensaje por scar-red nova dragon Miér Dic 09, 2009 9:56 pm

he en el ultimo duelo que tuve con el le hice eso no le deje poner campo con barrera de campo y no saco ni un solo dragon
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Mensaje por Alastor Miér Dic 09, 2009 10:04 pm

Sin animo de ofender, creo que estais subestimando muxo a la baraja. No le hacen falta pueblos para sacar a los dragones, repito que tiene los sombreros magicos, aparte de que supongo q tendra o metera cartas como tifon del espacio mistico, tormenta fuerte y tornado gigante. Aparte, os estais jugando todo a una carta, la barrera de campo. Os creeis que milagrosamente va a venir a vuestras manos siempre que jugueis contra el? os recuerdo que el tiene 3 pueblos y formas de buscarlos, y vosotros confiais en una sola carta, la barrera de campos que como muxo se suelen meter 2 en la baraja y no hay manera de buscarla.

Ademas, todas las barajas tienen sus puntos debiles y la de mecanismos los tiene, pero creo que uno de ellos no es ese.
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Mensaje por Administrador Miér Dic 09, 2009 10:13 pm

Yo no me fio de una sola carta, (aun no tiene sombreros magicos) pero nose yo digo que en los duelos que hicimos e hicimos que los campos no se activaran el duelo lo perdio, o eso es lo que e visto hasta ahora nada más. Tal vez tengas razón pero aun no le visto ganar aun sin sus dragones.

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Mensaje por Alastor Miér Dic 09, 2009 10:15 pm

Yuuki escribió:Yo no me fio de una sola carta, (aun no tiene sombreros magicos) pero nose yo digo que en los duelos que hicimos e hicimos que los campos no se activaran el duelo lo perdio, o eso es lo que e visto hasta ahora nada más. Tal vez tengas razón pero aun no le visto ganar aun sin sus dragones.

Ya te digo yo que tiene muchisimos mas recursos que una sola carta de campo. Si no le salieron en la partida no es culpa suya y creo que os habeis precipitado un poco al decir eso.

Un saludo.
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Mensaje por Zack Miér Dic 09, 2009 10:23 pm

yo solo digo q tener una barrera de campo en el side deck siempre esta bien por si acaso
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Mensaje por sakk Lun Ene 11, 2010 11:06 pm

emmmm nose si lo sabeis pero esque por elemplo con el castillo del mecanismo antiguo me basta para sacar un golem o un dragon ademas de que cuando el deck este completo tambien saldra un golem definitibo del mecanismo antiguo porque muchas veces tengo un golem y dos dragones en la mano.

pd: en el ultimo duelo que hice tenia tres dragones y un golem en la mano
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Mensaje por Zack Mar Ene 12, 2010 7:13 pm

eso puede suponer una putada xD no los puedes sacar sin sacrificio.

PD si metes el definitivo mete una despolimerizacion xD
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Mensaje por sakk Miér Ene 13, 2010 11:35 am

hombre logicamente xD
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